Глава 15
Рецепты по задаче¶
Глава 14 шла от исходника. Эта идёт от трека: тебе нужен пэд, бас или переход, и надо понять, куда крутить. Таблица ниже работает как шпаргалка, зона указана по карте из главы 13.
| Задача | Зона карты | Главные ручки | Модуляция | После гранулятора |
|---|---|---|---|---|
| Пэд | облако | зерно 80–200 мс, плотное облако, окно-колокол, разбросы позиции и высоты понемногу | медленный LFO на позицию, долгая атака громкости | хорус или реверб |
| Дрон | облако или стена | заморозка, длинные зёрна 200–500 мс, ноль трекинга высоты по клавишам | очень медленный LFO на позицию и фильтр | длинный реверб, сатурация |
| Подложка, эмбиент | стена | длинные зёрна, высокая плотность, сильный разброс позиции | случайный LFO на позицию | фильтр снизу, реверб |
| Ритм, глитч | нарезка, капли | плотность и длина по темпу, обратные зёрна, ступенчатый случайный LFO на позицию | автоматизация разворота зёрен | компрессор, сайдчейн |
| Перкуссия | щелчки, капли | позиция на атаку, зерно 5–30 мс, перкуссионное окно, плотность по темпу | огибающая на длину и форму зерна | фильтр, транзиент-шейпер |
| Бас | облако, низ | транспозиция вниз на 2–3 октавы, длинное зерно, моно, глайд | огибающая на фильтр | фильтр сверху, сатурация |
| Вокальные чопы | нарезка | речь или пение, позиция с привязкой к клавишам, моно с глайдом | огибающая на форму и длину зерна | реверб, дилей |
| Райзер | от капель к стене | плотность растёт, зерно мельчает, высота поднимается | один макрос или автоматизация на 4–8 тактов | фильтр открывается, реверб растёт |
| Спад после кульминации | от стены к каплям | всё наоборот: плотность падает, зерно растёт, высота опускается | тот же макрос в обратную сторону | реверб гаснет |
| Стоп-кадр | облако | в нужный момент скан в ноль, звук замирает на текущей точке | автоматизация скана | ничего: эффект в самой остановке |
| Гранулярное украшение | нарезка, облако | гранулятор-эффект прямо на дорожке (барабаны, вокал, гитара), позиция чтения и длина зерна по темпу | автоматизация плотности, формы окна, направления и микса | реверб по вкусу: звук ложится поверх исходника, как живой дилей |
Пять вопросов перед первой ручкой¶
Когда задачи нет в таблице, помогают вопросы. Ответь на них по порядку, и большая часть ручек встанет на место сама.
- Звук должен держать высоту? Да: следи за трекингом клавиш и строем исходника. Нет: обнули трекинг высоты.
- Звук ритмичный? Да: плотность и длина по темпу, зона нарезки или капель. Нет: облако.
- Исходник должен узнаваться? Да: зёрна длиннее 30–50 мс и небольшие разбросы. Нет: короткие зёрна, сильные разбросы.
- Звук двигается сам или им играют? Сам: LFO и огибающие (глава 9). Играют: макрос, колесо модуляции, MPE.
- Где он в миксе? Внизу: срежь верх и сузь стерео. Вверху: срежь низ, расширь стерео. В центре внимания: оставь разбросы поменьше, чтобы звук был собранным.
Стоп-кадр подробнее¶
Этого приёма нет в обычных сэмплерах, и он легко делает трек запоминающимся. Звук идёт как обычно, скан с исходной скоростью, и в один момент скан падает в ноль. Звук не обрывается: он застывает в той точке, где был, и продолжает звучать, как кадр, поставленный на паузу. Через такт скан возвращается, и звук едет дальше.
В Serum это автоматизация SCAN, в Granulator III автоматизация Scan, в Pigments ручка Scan, уведённая на 12 часов. Чтобы стоп-кадр не гудел механически, держи небольшой разброс позиции.
Упражнение 15.1. Трек из одной ложки¶
- Возьми пять строк таблицы: пэд, бас, перкуссия, райзер, стоп-кадр.
- Собери их из ложки на пяти дорожках.
- Сыграй шестнадцать тактов: пэд и бас держат гармонию, перкуссия ритм, райзер ведёт к стоп-кадру на последнем такте.
- Послушай и задай себе вопрос: узнал бы ты в этом треке ложку, если бы не знал?