Глава 4
Источник и позиция¶
Источник¶
Гранулятор ничего не придумывает сам: всё, что он играет, лежит в исходном файле. Плохой исходник через гранулятор не станет хорошим, зато хороший раскроется десятком сторон.
Что делает звук хорошим источником:
- Богатый спектр. Звон, голос, струна, шум улицы дают зёрнам много материала. Чистый синус даст скучный синус.
- Изменение во времени. Если звук по ходу меняется, каждая позиция в файле звучит по-своему, и движение позиции становится музыкой. У ложки так и есть: стук, звон, хвост.
- Чистая запись. Перегруз и цифровые щелчки гранулятор размножит сотнями копий.
- Без лишней тишины. Зерно, взятое из тишины, звучит тишиной. Облако начнёт проваливаться в дыры.
Стерео или моно? Стерео исходник даёт зёрнам свою ширину, моно оставляет её на откуп ручке панорамы (глава 8). Начинай с моно, так понятнее, что делает каждая ручка.
Позиция¶
Позиция говорит, из какого места файла взять следующее зерно. Это главная ручка гранулятора, потому что она управляет временем.
Как называется в интерфейсах: Position, Pos, Start, Scan, Playhead, Offset.
Позицию задают в процентах от длины файла, в миллисекундах или курсором прямо на картинке волны. Двигать её можно тремя способами.
Стоять на месте (заморозка). Позиция не двигается, все зёрна берутся из одной точки. Звук в этой точке тянется бесконечно. Лучше всего замораживаются устойчивые места: гласная в голосе, середина звона, ровная нота струны. Атака замораживается хуже: зёрна из стука дадут жужжание, похожее на мотор.
Двигать вручную. Крутишь ручку, и проходишь по файлу с любой скоростью, вперёд и назад. Звук становится инструментом, на котором ты играешь временем.
Двигать автоматически (скан). Позиция сама едет по файлу с заданной скоростью. Скорость 100% значит исходный темп. 50% значит вдвое медленнее, 0% значит заморозка, отрицательная скорость значит назад.
Здесь s — это скорость скана (1 = 100%), T — это длительность. Ложка в 3 секунды на скорости 1% звучит 300 секунд, то есть 5 минут, на той же высоте.
Окно чтения¶
Многие грануляторы позволяют ограничить кусок файла, по которому ходит позиция: начало и конец, иногда с петлёй. Звук ложки можно запереть в зоне звона и выбросить стук.
Как называется: Start/End, Loop, Region, Window, Range.
Разброс позиции¶
Разброс говорит, насколько далеко от позиции может отскочить каждое зерно. При разбросе 0 все зёрна берутся из одной точки. При 20 мс каждое зерно берётся случайно где-то в пределах 20 мс от неё.
Как называется: Spray, Jitter, Scatter, Random Position, Pos Rand, Variation.
| Разброс | Что слышно |
|---|---|
| 0 | чистая заморозка, может звучать «машинно», с призвуком гудения |
| 5–30 мс | звук оживает, гудение уходит, появляется мягкий хорус |
| 50–300 мс | исходник смазывается, рождается облако |
| весь файл | мозаика: зёрна из стука, звона и хвоста вперемешку |
Это первая ручка, которую стоит поднять, если замороженный звук кажется механическим.
Под капотом
Гудение при нулевом разбросе возникает потому, что все зёрна одинаковые: поток идентичных зёрен становится периодическим сигналом, и частота зёрен вылезает отдельным тоном (глава 2). Разброс позиции делает соседние зёрна разными и разрушает эту периодичность. По сути это декорреляция, тот же приём, на котором строится хорус.
Живой вход¶
Часть грануляторов умеет брать зёрна из звука, который идёт прямо сейчас: с микрофона, гитары, соседней дорожки. Звук пишется в короткий кольцевой буфер, и позиция ходит уже по нему. Так гранулятор становится эффектом. Какие из трёх наших инструментов это умеют, разберём в части 3.
Упражнение 4.1. Три точки ложки¶
- Загрузи ложку в любой гранулятор. Скан на 0, разброс на 0.
- Поставь позицию на стук. Послушай жужжание.
- Поставь позицию в середину звона. Послушай ровный тон.
- Поставь позицию в хвост, где почти тишина. Тихий шелест и провалы.
- Вернись в звон и медленно поднимай разброс от 0 до максимума. Запомни точку, где тон превращается в облако.