Перейти к содержанию

Глава 13

Карта звука и двадцать инструментов из одной ложки

В начале книги было обещание: из трёх секунд звона ложки вырастет двадцать непохожих инструментов. Пора его выполнить. Сначала карта, по которой видно всё пространство сразу.

Карта звука

Две ручки решают характер гранулярного звука сильнее всех остальных: длина зерна и плотность. Отложи их по осям, и пространство разложится на зоны.

Карта звука: длина зерна и плотность
Карта звука: длина зерна и плотность.

Линии на карте — это перекрытие из главы 2, O = длина × плотность. Всё, что левее и ниже сплошной линии, звучит пунктиром: зёрна идут с паузами. Всё, что правее и выше, сливается в облако, а за пунктирной линией облако густеет в стену. Зона тона в левом верхнем углу живёт по правилам главы 6: ровный поток коротких зёрен даёт ноту, неровный даёт шипение.

Как пользоваться картой. Начни из середины облака: зерно около 100 мс, 30 зёрен в секунду. Это безопасная точка, где почти любой исходник звучит красиво. Дальше двигай одну ручку и следи, в какую зону ушёл. Остальные ручки (позиция, высота, разбросы, окно) меняют окраску внутри зоны, но редко выводят из неё.

Двадцать инструментов

Из одной ложки вырастает двадцать непохожих инструментов
Иллюстрация 13.1. Одна ложка, двадцать инструментов.

Везде исходник один: ложка о чашку. Параметры даны в терминах части 2, справа указано, где этот звук собирается проще всего и в каком рецепте он уже разобран.

№ Звук Как получить Где проще
1 Ледяной пэд позиция в звон, зерно 100–150 мс, облако, окно-колокол, немного разброса позиции и высоты, медленный скан везде: рецепты 10.1, 11.1, 12.1
2 Вечный звон скан на нуле, разброс позиции 10–30 мс, зерно 80–150 мс везде: заморозка из главы 4
3 Удар длиной в минуту позиция в начало, скан около 5% от исходной скорости, зерно 80 мс везде, шкалу скана сверь по главе своего инструмента
4 Мерцающий орган облако плюс голоса на октавах и квинтах Serum: STACK 12+7, рецепт 10.5
5 Аккорд одной клавишей облако плюс юнисон, квантованный в аккорд Pigments: режим Chord
6 Хор асинхронное облако, разброс высоты 10–30 центов, широкое стерео Granulator III, Cloud: рецепт 11.4
7 Ложка-синтезатор короткое зерно в ровном потоке, нота из частоты зёрен Granulator III: рецепт 11.2; Serum: DENS в режиме Free
8 Колокол собора высота −24 полутона, длинные зёрна, длинный реверб везде
9 Стеклянная пыль высота +24 полутона, зерно 10–20 мс, сильный разброс позиции и громкости везде
10 Металлическое облако облако плюс частотная модуляция от второго генератора Serum: Warp FM, рецепт 10.4; Pigments: Freq Mod
11 Колокола из резонатора облако через резонатор с негармоническим строем Pigments: Resonator, рецепт 12.3
12 Капли зерно 20–40 мс, 3–6 зёрен в секунду, перкуссионное окно, разброс позиции на весь звон везде: рецепты 10.2, 12.2
13 Хэт из стука позиция на атаку, зерно 5–15 мс, плотность по темпу 1/16, перкуссионное окно, фильтр снизу Serum, Pigments: плотность по темпу
14 Нарезка в сетку проход сэмпла привязан к такту, плотность 1/16, длина зерна в доле периода Serum: рецепт 10.3; Pigments: Time Division
15 Всасывающий ритм нарезка из пункта 14 плюс обратные зёрна по команде Serum: Reverse Grains; Granulator III: Reverse в Loop
16 Квакающая сетка своя огибающая фильтра на каждом зерне Pigments: рецепт 12.5
17 Бас позиция в звон, высота −24…−36 полутонов, длинное зерно, моно, глайд, фильтр сверху Granulator III: моно и Glide; везде
18 Райзер за 4–8 тактов плотность растёт, зерно мельчает, высота и фильтр поднимаются везде, одним макросом
19 Кухня облако зёрен из шести разных записей Pigments: Map Random, рецепт 12.4
20 Живая петля стучишь ложкой в микрофон прямо во время игры и захватываешь звук на лету Granulator III: Capture, упражнение 11.1

Двадцать звуков из одного файла, и это далеко не предел: каждая строка таблицы сама по себе отправная точка для десятка вариантов.

Упражнение 13.1. Свой пак

  1. Собери все двадцать звуков. Каждый запиши по восемь тактов в аудио.
  2. Подпиши файлы по таблице: «01 ледяной пэд», «02 вечный звон» и так далее.
  3. Возьми другой исходник (свой голос, скрип двери, шум улицы) и пройди таблицу ещё раз.
  4. Сравни два пака. Строки, где исходник поменял звук сильнее всего, подскажут, какие ручки сильнее зависят от материала.